Af Følelse af balance bruges til orientering i tredimensionelt rum, bestemmelse af kropspositionen i rummet inklusive lemmer og koordination af komplekse bevægelsessekvenser.
Balancefølelsen nærer sig primært fra direkte feedback fra de parrede vestibulære organer i det indre øre, og feedback fra tusinder af proprioseptorer i muskler, sener og ledbånd påvirker følelsen af balance. Visuel feedback har også en stærk indflydelse og kan endda "oversvømme" vestibulære stimuli på kort varsel.
Hvad er følelsen af balance?
Balancefølelsen næres hovedsageligt af direkte feedback fra de parrede vestibulære organer i det indre øre.Strengt taget inkluderer følelsen af balance en kompleks, sammensat sensorisk opfattelse, der ikke kun er baseret på feedback fra et enkelt sensorisk eller sensororgan, men på sensorbeskederne fra de vestibulære organer, der er forbundet med hjernen, de talrige proprioseptorer og øjne, der findes i alle muskler, ledbånd og sener. Høreindtryk og hudens følelse af berøring kan også spille en rolle og yde et bidrag.
Imidlertid bør det primært nævnes de parrede vestibulære eller ligevægtsorganer i det indre øre. De består af tre halvcirkelformede kanaler, der er vinkelret på hinanden og to otolitorganer hver. De vestibulære organer er følsomme over for rotations- og lineære accelerationer, som de omdanner til nerveimpulser og overfører via den vestibulære nerven til hjernen, som behandler meddelelserne sammen med andre input.
Hver halvcirkelformede kanal er specialiseret i en af de tre mulige rotationsaccelerationer omkring den lodrette, tværgående eller langsgående akse, mens kun de to otolithorganer sacculus og utriculus er tilgængelige for de tre mulige lineære accelerationsretninger fremad / bagud, sidelæns til venstre / højre og op / nedad .
Tyngdekraften svarer til en lineær acceleration, der altid er rettet mod jordens centrum og spiller en vigtig rolle i kropsindretningen.
Funktion & opgave
I evolutionære termer har følelsen af balance den opgave at aktivere og lette komplekse bevægelsesprocesser, såsom at gå oprejst, hoppe, løbe og dingle i grene samt afbalancere, om nødvendigt også i mørke, dvs. helt uden at se.
De komplekse bevægelsessekvenser er for det meste ikke medfødte, men erhverves gennem praksis. En småbørn har for eksempel lang tid på at beherske opretstående gang sikkert. Opnåelse af dette gennem indlæring har den fordel, at andre komplekse bevægelsesmønstre, såsom at køre på tohjulede hjul eller endda unicykling, køre en bil og styre et fly, kan læres.
De lærte bevægelsesmønstre gemmes i den multisensoriske bevægelseshukommelse og kan derefter samles op efter behov og endda udføres ubevidst - næsten automatisk. Efter en vis øvelse behøver folk ikke længere at koncentrere sig om cykling, men kan chatte og slappe af på siden.
Selvom det er muligt at gå lodret i total mørke eller med lukkede øjne, er der ikke længere god kontrol over den retning, hvor vi går. Normalt er et par sekunder til, at der afvikles fra den lige linje. Afvigelsen skyldes normalt, at vi langsomt drejer rundt i cirkler.
Vestibular feedback har den store fordel, at den er meget hurtig, betydeligt hurtigere end visuelle indtryk via det centrale visuelle felt og derfor er meget velegnet som input til koordinering og styring af komplekse bevægelsessekvenser.
De har imidlertid den største ulempe, at de kort udsender falske impulser efter at have været udsat for stærkere acceleration eller deceleration, fordi endolymfen i de halvcirkelformede kanaler eller i otolithorganerne stadig er i bevægelse på grund af inerti.
Dette er den effekt, som kunstskatere eller dansere oplever, efter at de pludselig har stoppet en piruette. Den korte desorientering med en forsinket følelse af rotation kan korrigeres ved at fikse miljøet inden for brøkdele af et sekund, fordi hjernen bruger det visuelle indtryk til at undertrykke den “forkerte” vinkelmoment i den vestibulære sans.
Omvendt kan hjernen f.eks. B. indstil også manglende vestibulær stimuli, hvis øjet viser en situation, hvor en acceleration skal finde sted, men ingen er tilgængelige. Erfarne piloter kan derfor helt sikkert føle en acceleration i en flygesimulator med et godt synssystem uden bevægelse, når de accelererer til start (vection illusion).
Du kan finde din medicin her
Medicin mod balanceforstyrrelser og svimmelhedSygdomme og lidelser
Det mest almindelige problem med følelsen af balance er kinetose, også kendt som rejse-, sø- eller simulatorsygdom, som kun er et midlertidigt fænomen og manifesterer sig i en mild form som lidelse eller i mere alvorlige former som alvorlig kvalme og opkast.
Kinetosen skyldes meget sandsynligt sensorkonflikter mellem de enkelte sensorer, dvs. mellem syn, vestibulære indtryk og propriosceptive meddelelser. Dette betyder også, at for eksempel øjnene signaliserer visse situationer, der normalt er forbundet med vestibulær stimuli, men som slet ikke forekommer, som i en bevægelsesfri køre- eller flygesimulator. Dette kan helt sikkert ske med en erfaren visuel pilot uden simulatoroplevelse, når du flyver i en bevægelsesfri simulator.
Sygdomme i de vestibulære organer er normalt parret med svimmelhed og kvalme, hvilket kan føre til opkast. Den mest almindelige form for vestibulær roterende svimmelhed er godartet paroxysmal positionssvimmel, som f.eks. Kan udløses af Menières sygdom. Det er en forøget ophobning af væske i den membranøse labyrint, sædet i de vestibulære organer.
Kontinuerlig svimmelhed med kvalme kan udløses af vestibulær neuritis, en betændelse i den vestibulære nerv. Ofte ledsages symptomerne af nystagmus, en ufrivillig øjenbevægelse i en slags tagget mønster, der normalt opstår, når patienten roterer kontinuerligt (f.eks. Pirouette).
Generelt er årsagerne til forekomst af svimmelhed og andre balanceforstyrrelser meget forskellige. I mange tilfælde udløser hjerte-kar-sygdomme som for eksempel højt blodtryk (hypertension) og lavt blodtryk (hypotension) forstyrrelser i følelsen af balance.